Hersteller sieht Kapazitätsengpass beim Internet
Moorhuhn-Entwickler haben Nachfrage unterschätzt

dpa BOCHUM. Vor der Jagd auf neue Moorhühner stand für Hunderttausende Computerjäger am Sonntag zunächst die Internet-Jagd nach dem Computerspiel "Moorhuhn 2" - und die war nur selten erfolgreich: Bei ihren Versuchen, die neue Version der Moorhuhnjagd aus dem Netz auf ihre Computer zu laden, brachten Moorhuhn-Fans Computer und Netzwerke reihenweise zum Erliegen. Bei bis zu 180 000 Anfragen pro Stunde seien einige Netzknotenpunkte kollabiert, teilte ein Sprecher der Bochumer Phenomedia AG mit, die die neue Moorhuhn- Version entwickelt hat.

"Es wird mindestens zehn Tage dauern, bis jeder, der will, das neue Spiel auf seinem Computer hat", schätzt Phenomedia-Sprecher Ulf Hausmanns. An den Engpässen seien entgegen erster Vermutungen nicht die Server-Rechner bei Phenomedia und Computer Channel schuld, sondern Kapazitätsengpässe im Internet. Das Gruner + Jahr Internet- Magazin Computer Channel bietet die neue Moorhuhnjagd zum Herunterladen an. In den ersten zwei Stunden hätten jedoch immerhin mehr als 20 000 Jagdfreunde das neue Spiel ergattert.

Die erste Moorhuhnjagd-Version, ursprünglich als Werbeaktion für eine Whiskey-Firma gedacht, hatte sich schnell zu einem der beliebtesten Computerspiele in deutschen Büros entwickelt. Nach Angaben von Phenomedia hatten sich rund zehn Millionen Computerbesitzer das Spiel installiert.

Der Vorstandsvorsitzende der Phenomedia AG, Markus Scheer, wurde in einer Pressemitteilung mit den Worten zitiert, das Moorhuhnspiel sei zwar attraktiv aber "letztlich doch eher eine der wichtigsten Nebensachen der Welt. Aber die Wissens- und Dienstleistungsgesellschaft von morgen - oder wie heute gezeigt auch die von heute - benötigt offensichtlich größere Netzkapazitäten, als sie derzeit in Deutschland verfügbar sind."

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