_

Videopsiele: Call of Duty soll alle Rekorde sprengen

Das Computerspiel "Call of Duty: Modern Warfare 2" könnte Geschichte schreiben - als meist verkauftes Videospiel aller Zeiten. Der Verleger Activision könnte nach Meinung von Analysten allein in der ersten Woche gut 500 Millionen Dollar Umsatz mit dem Blockbuster machen. Und das Spiel könnte auch für die gesamte Unterhaltunsgindustrie Signalwirkung haben.

Der Run auf das Videospiel Call of Duty: Modern Warfare 2 ist groß. Quelle: Reuters
Der Run auf das Videospiel Call of Duty: Modern Warfare 2 ist groß. Quelle: Reuters

HB DÜSSELDORF. Für die Unterhaltungsindustrie könnte es vielleicht der Blockbuster des Jahres werden: "Call of Duty: Modern Warfare 2". Wobei sich hinter dem sperrigen Titel kein Film aus Hollywood, sondern ein Videospiel verbirgt, das seit dem 10. November erhältlich ist. Ein Ego-Shooter, in dem der Spieler in der Rolle eines Soldaten Terroristen mit der Waffe jagt - und tötet. Trotz - oder vielleicht sogar gerade wegen - des blutigen Inhaltes gilt "Modern Warfare 2" seit Monaten als wichtigstes Videospiel des Jahres - mit dem Potenzial, allein in der ersten Woche dem Verleger Activision 500 Millionen Mio. Dollar Umsatz zu bescheren. Michael Pachter, Branchenanalyst bei Wedbush Morgan Securities schreibt, dass Activision mit dem Start dieses Spiels beginne "Geld zu drucken".

Anzeige

Dass diese Annahme nicht völlig aus der Luft gegriffen ist, wurde gestern Nacht deutlich. Allein in den USA öffneten pünktlich nach Mitternacht zum weltweiten Verkaufsstart 10000 Läden - um das Spiel an die meist jungen, männlichen Kunden zu bringen. Seit Monaten elektrisiert der Hype um das angebliche Spiel-Ereignis des Jahres Computer- und Videospieler. Der Internetversandhändler Play.com berichtet von 150 Vorbestellungen pro Minute. Bei Amazon liegen die Vorbestellungen 50 Prozent über denen von Grand Theft Auto IV (GTA IV)- dem Hotseller des vergangenen Jahres. In den USA sollen 2,4 Millionen Mio. Exemplare noch vor Veröffentlichung bestellt worden sein.

Eric Handler, Analyst bei MKM Partners, rechnet mit einem Absatz von fünf Millionen Mio. Spiele am ersten Verkaufstag und sieben bis acht Millionen Mio. innerhalb binnen der ersten Woche. Analyst Pachter erwartet, dass sich "Modern Warfare 2" im vierten Quartal zehn Millionen Mio. Mal verkaufen dürfte. Zum Vergleich: Von GTA IV waren am ersten Tag 3,6 Millionen Mio. Exemplare, in der ersten Woche sechs Millionen Mio. Einheiten verkauft worden.

"Call of Duty: Modern Warfare 2' wird der größte Entertainmentlaunch des Jahres sein", sagte Tony Bartel, fürs Marketing verantwortlicher Vize-Präsident der amerikanischen Videospiel-Kette GameStop. Generell läuft die Spielebranche Hollywood immer mehr den Rang ab. 2008 wurden laut Pricewaterhouse Coopers in den Vereinigten Staaten 14,7 Milliarden Mrd. Dollar mit Computer- und Videospielen erzielt - mit Filmen waren es nur 9,6 Milliarden Mrd. Dollar. Und bis 2013 könnte in den USA der Umsatz mit Videospielen auf 19,5 Milliarden Mrd. Dollar ansteigen.

Mit Blick auf "Modern Warfare 2" hält Scott Steinberg von Digital Trends es für vorstellbar, dass das graphisch wie technisch sehr ausgefeilte Programm sogar den Absatz von Home-Entertainment-Geräten ankurbeln könnte.

Doch nicht alles ist rosarot an dieser Erfolgsstory. Nicht nur Jugendschützer bemängeln die teils brutalen Spielinhalte, die noch vor dem Verkaufsstart für Kontroversen sorgen. Dafür hat besonders die seit einigen Tagen als Video im Internet kursierende Eingangssequenz gesorgt.

Darin ist zu sehen, wie Terroristen in einem Flughafen wehrlose Zivilisten erschießen. Unter den Attentätern eingeschleust als Geheimagent: der Spieler. Dieser darf sich dann entscheiden, ob er die Zivilisten erschießt, oder nicht. Wobei das in der Variante für den deutschen Markt nicht möglich sein soll. Dem kommerziellen Erfolg des erst für Spieler ab 18 Jahren freigegebenen Ego-Shooters tut dies aber offenbar keinen Abbruch.

Zurück
Weiter
  • 11.11.2009, 17:22 UhrAnonymer Benutzer: Lutz Drallé

    Der begriff "Ego-Shooter" ist unfreiwillig komisch und falsch zur bezeichnung von Spielen dieser Art; sie zerstören nicht das eigene Ego sondern sind "First-Person-Shooter".

  • 11.11.2009, 14:53 UhrAnonymer Benutzer: Caspar Tschauner

    das Spiel ist bereits gestern erschienen...

  • Die aktuellen Top-Themen
Logistikspezialist: Rollen, die die Welt bewegen

Rollen, die die Welt bewegen

Im Schatten des Internethandels ist der Fördertechnikhersteller Interroll zum weltweit gefragten Anbieter geworden. Seine Stärke sind robuste und feingesteuerte Systeme - mittlerweile auch jenseits der Versandbranche.

Solarenergie: Sonne liefert Deutschland so viel Strom wie 20 AKWs

Sonne liefert Deutschland so viel Strom wie 20 AKWs

Energiewende und sommerliches Wetter machen es möglich: Deutschland hat eine neue Spitzenleistung bei der Sonnenenergie erreicht. Die Solaranlagen im Bundesgebiet produzierten am Freitagmittag rund 20.000 Megawatt Strom.

Übersee-Stahlwerke: Thyssen-Krupps US-Tochter schwächelt

Thyssen-Krupps US-Tochter schwächelt

Thyssen-Krupps US-Stahltochter schreibt rote Zahlen - und das scheint sich auch in Zukunft nicht zu ändern. Vorstandschef Heisinger glaubt kaum an Besserung, die Entwicklung hänge vor allem von den Stahlpreisen ab.

  • Video

Global 3000 Die Fischer von Limbé

Für die Fischer an Kameruns Küsten werden die Aussichten immer schlechter. Es gibt immer weniger Fische, ausländische Trawler haben die Gewässer fast leer gefischt. Auch die kleine Stadt Limbé leidet unter der Krise.

  • Business-Lounge
Business-Lounge: Die großen Auftritte der Entscheider

Die großen Auftritte der Entscheider

Premieren, Feste, Symposien oder Jubiläen – es gibt viele Anlässe, bei denen die Größen aus Wirtschaft, Politik und Gesellschaft im Mittelpunkt stehen. Verfolgen Sie die Auftritte in Bildern.

Deutsche Unternehmerbörse - www.dub.de
DEUTSCHLANDS ANZEIGENPORTAL FÜR FIRMENVERKÄUFE
– Provisionsfrei, unabhängig, neutral –
Verkaufsangebote Verkaufsgesuche




 

.