CD Projekt Red Was Analysten zum Fehlstart des Videospiels „Cyberpunk 2077“ sagen

Das Spiel sollte ein Blockbuster werden. Doch technische Probleme vermasselten den Start.
Frankfurt Es sollte ein kalkulierter Hit für das Weihnachtsgeschäft werden – doch es wurde für viele Kunden eine bittere Enttäuschung. Wenige Spiele sind im laufenden Jahr von Gamern so sehnsüchtig erwartet worden wie das Open-World-Rollenspiel „Cyberpunk 2077“.
Aber der Start des vom polnischen Spieleentwicklers CD Projekt Red aufgelegten Videospiels ging gründlich schief. Das Spiel machte beim Launch vor allem mit Macken auf sich aufmerksam.
Auf alten Spielekonsolen lief das aufwendige Spiel, das jede Menge Rechnerkapazitäten braucht, erst einmal kaum oder nur schlecht: Zahlreiche technische Schwierigkeiten und jede Menge Bugs, also kleine Fehlprogrammierungen, verdarben der Kundschaft gehörig die Laune.
Ein kostspieliger Fehler: Vor wenigen Tagen zog Sony die Reißleine und entfernte das mit Millionenaufwand produzierte Videospiel nach nur rund einer Woche aus dem Playstation-Store.
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